06-14-2013
|
|
مدیر بخش مکانیک - ویندوز و رفع اشکال
|
|
تاریخ عضویت: Sep 2009
نوشته ها: 2,586
سپاسها: : 5,427
6,159 سپاس در 1,794 نوشته ایشان در یکماه اخیر
|
|
واسط کاربری گرافیکی
واسط کاربری گرافیکی
تا به حال، مباحث تحلیل و طراحی شیءگرا بر مدل کردن طراحی کارکردی و پردازش درونی برنامه متمرکز بود. برنامه های مدرن بر واسط کاربری گرافیکی قدرتمندی استوار هستند تا این کارکردها را به بهترین نحوه به کاربران ارائه کنند.
طراحی واسط کاربر نباید به صورت مجزا صورت گیرد، بلکه باید در ارتباط با طراحی منطق بیزنس باشد. موفقیت اکثر برنامههای کاربردی با بازخورد کاربران سنجیده میشوند. اگر کاربران از کار با برنامه راحت نیستند و برنامه نمیتواند بهره وری کاربران را افزایش دهد، نشانههای شکست نرم افزار پدیدار میگردد. برای یک کاربر؛ برنامه کاربردی فقط واسط کاربری آن است و منطق پشت آن از نظر وی مهم نیست. بنابراین طراحی واسط کاربر روان، شهوی و سریع بسیار مهم است.
اگرچه UMLبه صورت مشخص برای طراحی واسط کاربر چیزی ندارد، خیلی از معماران و طراحان از نمودارهای UML برای مدل کردن واسط کاربر استفاده میکنند.
نمودار فعالیت واسط کاربر
اولین گام برای طراحی واسط کاربر شناسایی نحوه تعامل کاربران با سیستم است. با استفاده از نمودارهای فعالیت واسط کاربر میتوانید این تعاملات را نشان دهید. شکل زیر نمودار فعالیت واسط کاربر برای ثبت اطلاعات اجاره فیلم را نمایش میدهد.
نمونه اولیه واسط کاربر
بعد از اینکه کارکردهای سیستم را شناسایی و اولویت بندی کردید، میتوانید یک نمونه اولیه از فرمهای برنامه ایجاد کنید. شکل زیر یک نمونه اولیه از صفحه اطلاعات مشتری را نمایش میدهد. اگرچه شما میتوانید به صورت دستی این کار را انجام میدهید، ابزارهایی برای انجام سریعتر این کار وجود دارند که امکاناتی همچون قالبهای آماده، لینک کردن فرمها به دیگر و غیره را تسهیل میکنند.
|
جای تبلیغات شما اینجا خالیست با ما تماس بگیرید
|
|