پی سی سیتی

پی سی سیتی (http://p30city.net/index.php)
-   آموزش طراحی (صفحات وب و انیمیشن) (http://p30city.net/forumdisplay.php?f=114)
-   -   آموزش طراحی و انيميشن (http://p30city.net/showthread.php?t=5384)

متین 08-15-2008 09:54 AM

آموزش طراحی و انيميشن
 


آموزش طراحی و انيميشن

این آموزشها متعلق به آقای غلامحسين حاجی آقا (مدرس در مدارس کانادا)

و انیمیشن ایران می باشد.

درس اول: تهيه لوازم مورد نياز برای طراحی

تعداد زيادی کاغذ کاهی و يا مانند آن را هميشه در هنگام طراحی به همراه داشته باشيد

مداد HB-B1- B2- B3- B4- H1 -H2

B و بالاتر مدادهای پر رنگ هستند و اثر آنها زيادتر از مدادهای H- H1 -H2 است.

مدادهای H کتر رنگ دارند يا کم رنگتر هستند.

فکر می کنم يک ميز طراحی ساده هم شما لازم خواهيد داشت. اگر امکان

فراهم کردن آن را نداشتيد از يک ميز اداری معمولی هم می توانيد استفاده کنيد.

اگر دسترسی به ميز طراحی و انيميشن را داريد

اين کار بسيار بهتر خواهد بود

http://irapic.com/uploads/1218487090.jpg

با يک مداد معمولی شروع به طراحی دايره های متعدد نمائيد- کوچک بزرگ و يا به صورت

تخم مرغ شکل - هر چه بيشتر باشد بهتر خواهد بود

http://irapic.com/uploads/1218518375.jpg

متین 08-15-2008 11:06 AM

طراحی کاراکتر- Character Drawing


-برای اين کار اول از طراحی يک انسان کامل اين کار را آغاز می نمائيم.
يک انسان کامل را در صورت و حالت طبيعی آن،به صورت 8 سر تقسيم
می کنيم- اندازه قد به 8 قسمت تقسيم میشود.
اسکلت ساده طراحی شده برای طرح اوليه که بعدها از آن بيشتر طراحی
خواهيم کرد.

طراحی از حالات مختلف بدن در حالت ايستاده
http://irapic.com/uploads/1218475396.jpg

طراحی های زيادی به صورت ساده از يک مدل چوبی متحرک و يا يک انسان
بايد انجام بدهيدتا انجا که در مدت زمانی کم قادر باشيد به صورت منطقی و
با همان اندازه هایگفته شده 8 سر طول بدن يک انسان را طراحی نمائيد.
بعدها خودتان می توانيداين اندازه ها را کوچکتر يا بزرگتر نمائيد که بستگی به
کاراکتر شما خواهدداشت.
http://irapic.com/uploads/1218479090.jpg

متین 08-15-2008 11:31 AM


به خاطر داريد که گفته شده بود دايره های مختلفی بدون استفاده

از پرگار و با دستخالی طراحی کنيد، به آن خاطر است که خشکی

دست شما و يا به اصطلاح خودمانیترس شما از طراحی ريخته شود.

در مدت چند ثانيه بايد قادر باشيد سريع يک صفحهرا پر از دواير مختلف نمائيد.


http://irapic.com/uploads/1218453828.jpg

http://irapic.com/uploads/1218509228.jpg

http://irapic.com/uploads/1218485537.jpg


http://irapic.com/uploads/1218473752.jpg

ادامه دارد....

متین 08-16-2008 09:39 AM



درس دوم: از کجا شروع کنيم؟


اگردر خاطرتان باشد گفته بودم دايره های زيادی رادر آغاز طراحی خود


و آموزش آن آغازنمائيد.



ممکن است از خود بپرسيد که چرا؟ علت اين است که با ترسيم آن دايره ها

و تمرين مداوم به مرور زمان حرکت و استقامت دست شماو توان طراحیتان

بالا خواهد گرفت. شما بايد قادر باشيد



با ترسيم کمترين خطوط و به صورت ساده طراحی يک کاراکتر و يا همان موضوع



طراحی خود را آغاز نمائيد.



به عنوان مثال چند نمونه را در اين جامن برای شما طراحی خواهم کرد.



در آغاز طراحی و فراگیری آن هرگز به سراغ فرم ها و اشکال پيچيده نرويد



از همان اول فراگيريد که چطور کار خود را از يک طراحی ساده آغاز نمائيد.



به کارهای تان نظم و ترتيب بدهيد.



يک بخش آن طراحی ساده و کاراکتر و ديگری طراحی از انسان و يا درآينده ازحيوانات

Figure Drawing .



در آينده بيشتر توضيح خواهم داد تا همين جا و همين مرحله کافی است.



برای آغاز طراحی موضوع مورد نظر مانند ليوان و شيشه را در قسمت مناسبی

از کاغذ و در اندازه مناسبی طراحی را با خلاصه ديدن موضوع يا شی مذبور آغاز می نمائيم.



به عنوان مثال ليوان يا شيشه در کل اگر به آن توجه نمائيم مانند يک مستطيل ساده ای



است که در قالب آن میتوان ليوان و يا شيشه را طراحی نمود.



شما هم سعی نمائيد اشياء ديگری برای اين کار پيدا نمائيد



http://irapic.com/uploads/1218457936.jpg



متین 08-16-2008 10:59 AM

آموزش انيميشن
 
آموزش انيميشن قسمت دوم

چند نمونه طراحی از قسمت های مختلف بدن يک انسان، اکنون نوبت شماست

که با استفاده از مدل ويا يک کتاب طراحی و تمرين نمائيد

http://irapic.com/uploads/1218445956.gif


در اينجا سعی کرده ام که صورت يک کاراکتر را از راويه های مختلف طراحی کنم.

شما هم در آينده بايد يک يا چند کاراکتر را الگوی کارهای خود برای فراگيری قرار دهيد

http://irapic.com/uploads/1218525543.jpg



ادامه دارد...



متین 08-17-2008 09:14 AM

آموزش طراحی و انیمیشن ( طراحی بدن )
 

درس سوم: ادامه طراحی بدن


دو خط موازی و در فاصله دلخواهتان ترسيم کنيد و مابين ان را بدون استفاده

از دايره های ترسيم و سعی کنيد تخم مرغی شکل باشد چرا که صورت

و مبنای ان در يک حالت ساده اين طور است. برای چه دو خط را ترسيم می کنيد ،

برای آنکه از همين اکنون نظم و رديف و دقت در طراحی را در شما به ارامی بوجود آورد.

اگر دايره ها ی تخم مرغی شکل طراحی شده دقيق نبود مهم نيست. يک يا دو صفحه

به همين روش طراحی نمائيد.
البته اين آموزش طراحی کامل و يا همان Anamoti برای طراحی نيست اين برگرفته از

يک روش و آموزشی ساده است که در آن سعی خواهد شد اندازه ها در اين بحث و

دروس در مورد طراحی ناديده گرفته نشود. بدون استفاده از پرگار . با همان روش قبلی

دايره و سپس يک حالت تخم مرغی شکل را طراحی کنيد. خطی را که از وسط دايره

می گذرد را مکانی برای طراحی چشم و انتهای دايره خطی که با آن در تماس است

را نکان انتهای بينی و قسمت ديگر را که باز به دو قسمت مساوی تقسيم می کنيم

مکان لب قرار می دهيم . گوش ها هم در مکان بين خط چشم و بينی قرار می گيرند.

اول بصورت گفته شده چندين بار و با همين روش تمرين نمائيد. سپس آن را در قسمت

ديگر که توضيح خواهم داد به صورت کارتونی اندازه ها را بزرگتر يا کوچکتر نمائيد.

چون در مرحله اول استاندارد ها را خوب فرا گرفته ايد و با استفاده از ان ها می توانيد يک

مکان را حفظ و نگهداشته و مکان ديگر را تغيير فرم و شکل بدهيد .

يا به انگليسی آن Exaggeration که در طراحی کاريکاتور از آن زياد استفاده می شود

http://irapic.com/uploads/1218531180.jpg

متین 08-17-2008 10:11 AM

آموزش طراحی و انیمیشن
 

در ادامه دايره ها را تغيير شکل دهيد آن را کوتاهتر و بلند تر ترسيم کنيد

مثل يک تخم مرغ در حالت ايستاده يا خوابيده بر روی زمين .

يک لوزی در داخل همين طرح تخم مرغی شکل، مکان چشم ها و دماغ

و گوش را طراحی خواهيم کرد و سپس يک صورت کامل کارتونی خواهيم ساخت.

http://irapic.com/uploads/1218545312.jpg

با يک تقسيم بندی ساده اين تخم مرغی را که طراحی کرده ايم به صورت يک

چهره در می آوريم ، پهنای صورت مثلا بايد پنج چشم به همان اندازه در آن جای بگيرد.

http://irapic.com/uploads/1218593487.jpg

طول بدن مساوی است با 7.5 سر در افراد معمولی و بزرگسال - پهنای شانه ها مساوی

است با يک سر.

برای طراحی بدن اول از يک حالت ساده آغاز کرده و سپس استوانه ها را می توان

بعنوان عضلات در آن جای داد.
http://irapic.com/uploads/1218605884.gif

متین 08-17-2008 10:19 AM

با يک طراحی ساده طراحی خود را آغاز کنيد.

سپس استوانه ها و بعد از آن عضلات را در جای استوانه ها قرار دهيد

لازم است که يک مدل چوبی ، يا يک مدل انسان برای طراحی در اختيار

داشته باشيد. از کتاب ها هم می توان کمک گرفت.

http://irapic.com/uploads/1218559962.gif

http://irapic.com/uploads/1218611228.jpg


http://irapic.com/uploads/1218596849.jpg

متین 08-17-2008 10:33 AM


پس از فرا گيری طراحی بدن انسان شروع کنيد به حرکت دادن آن البته با

استفاده از خطوط راهنما برایاين کار.

http://irapic.com/uploads/1218520887.jpg

کاراکتر خود را از حالت های مختلف و در انجام کارهای مختلف طراحی کنيد

http://irapic.com/uploads/1218514869.jpg

طراحی کارتون کاراکتر - اول طراحی ساده و سپس اجرای کامل آن

http://irapic.com/uploads/1218578247.jpg

کاراکتر خود را در حالت ها و رفتارها وشيوه های مختلف طراحی کنيد .

عصبانی ، خوشحال و یا

http://irapic.com/uploads/1218593121.jpg
http://irapic.com/uploads/1218552482.jpg

در ادامه طراحی اجزای صورت رو توضیح میدم تو این مدت شما هم تمرین کنید...

متین 08-23-2008 07:00 AM

طراحی و انیمیشن- طراحی اجزای صورت
 

آموزش طراحی و انیمیشن

درس چهارم: اجزاء صورت

طراحی صورت

يک دايره ترسيم کنيد و سپس آن را به صورت تخم مرغی شکل يا همان لوزی درآوريد.

به طراحی های نمونه مراجعه کنيد و خطوط و محل قرار گرفتن چشم ها و بينی و گوش را خوب

فرا بگيريد.
برای طراحی صورت از حالات مختلف لطفا به مجلات و يا تصاويری از حالات مختلف صورت که

اغلب عکاسی شده است مراجعه کرده و از روی آنان و يا يک مدل انسان طراحی نمائيد

متین 08-23-2008 08:44 AM

طراحی و انیمیشن - طراحی جداگانه اجزا صورت
 

طراحی و انیمیشن - طراحی جداگانه اجزا صورت

مرحله ديگر طراحی جداگانه اجزاء صورت است.

ابروها، چشم ها، بينی ، گوش و در حالات مختلف طراحی شود.

مراجعه به کتاب های طراحی هم خوب است


http://irapic.com/uploads/1218593859.jpg

ابتدا خوب اندازه ها و استاندارد های طبيعی را فرا گرفته و سپس در مرحله بعد به طراحی

کارتون خواهيم پرداخت. زيرا اگر پايه درست و طراحی صحيح از بدن و صورت انسان و يا

حيوانات را فرانگرفته ايد و يا آن را در حد مناسبی نمی دانيد. بعدها در کار حرفه ای طراحی

کارتون و انيميشن با مشکل روبرو خواهيد شد.


http://irapic.com/uploads/1218539415.jpg

http://irapic.com/uploads/1218591132.jpg

http://irapic.com/uploads/1218558592.jpg

متین 08-23-2008 09:00 AM

طراحی از انسان Figure Drawing

تعداد اندازه در طراحی بدن انسان به صورت استاندارد بايد رعايت شود.

مانند طول و قامت يک انسان کامل اندازه 7.5 يا 8 سر است. که اگر بر روی هم قرار بگيرد

اندازه قامت يک انسان کامل خواهد بود.

عرض شانه ها به اندازه سه سر است. مکانی که کف دستان بر روی ماهيچه ران قرار می گيرد

و اندازه های ديگر که بايد به يک کتاب طراحی بدن مراجعه کرد و از روی آن تمرين نمود.

در اين مرحله مدتی طراحی انسان به صورت طبيعی و با اندازه های ياد شده را فرا بگيريد سپس

به طراحی کارتون خواهيم پرداخت . کاراکتر شما و يا همان طراحی از انسان بايد دارای خصوصياتی

از قبيل اينکه چگونه ايستاده است و چه تکيه گاهی دارد. آيا در حرکت است و يا حرکتی ندارد.

نشسته است و يا در حالت سه بعدی پرسپکتيو قرار دارد. اين کار نيازمند طراحی زياد از روی مدل

يک انسان و يا مدل چوبی آن است. مدل چوبی آن را می توانيد از يک فروشگاه لوازم هنری تهيه

کنيد.

متین 08-23-2008 09:54 AM



طراحی از انسان Figure Drawing

تعداد اندازه در طراحی بدن انسان به صورت استاندارد بايد رعايت شود.

مانند طول و قامت يک انسان کامل اندازه 7.5 يا 8 سر است. که اگر بر روی هم قرار بگيرد

اندازه قامت يک انسان کامل خواهد بود.

عرض شانه ها به اندازه سه سر است. مکانی که کف دستان بر روی ماهيچه ران قرار می گيرد

و اندازه های ديگر که بايد به يک کتاب طراحی بدن مراجعه کرد و از روی آن تمرين نمود.

در اين مرحله مدتی طراحی انسان به صورت طبيعی و با اندازه های ياد شده را فرا بگيريد سپس

به طراحی کارتون خواهيم پرداخت . کاراکتر شما و يا همان طراحی از انسان بايد دارای خصوصياتی

از قبيل اينکه چگونه ايستاده است و چه تکيه گاهی دارد. آيا در حرکت است و يا حرکتی ندارد.

نشسته است و يا در حالت سه بعدی پرسپکتيو قرار دارد. اين کار نيازمند طراحی زياد از روی مدل

يک انسان و يا مدل چوبی آن است. مدل چوبی آن را می توانيد از يک فروشگاه لوازم هنری تهيه

کنيد.

متین 08-26-2008 11:09 AM

آموزش طراحی و انیمیشن - حرکت
 


آموزش طراحی و انیمیشن - حرکت

درس پنجم: حرکت

دانش آموزان عزيز لطفا توجه نمائيد، طراحی مدل يا همان Figure drawing را خوب فرا بگيريد

تا بتوانيد از تمامی حالات يک انسان چه در حال راه رفتن - نشستن - خوابيدن - رانندگی کردن

غذا خوردن و مانند آن طراحی کنيد. حالات بدن که چگونه در پرسپکتيو قرار می گيريد را نيز

فرا بگيريد.

اکنون سعی خواهيم کرد مدل فرا گرفته را با هم حرکتی داده و يا به اصلاح اولين قسمت فيلم

انيميشن کوتاه چند ثانيه ای خود را بسازيم

اول از همه يک خط در قسمت پائين صفحه سفيد طراحی خود بکشيد.

البته اگر دسترسی به ميز نور و طراحی انيميشن داريد، مشکل شما چندان زياد نخواهد بود.

http://irapic.com/uploads/1218542540.gif

در صورت عدم دسترسی، می توانيد از کاغذهای که سه سوراخ در طرف قسمت بزرگتر کاغذ

شده است که که نمونه آن را مشاهده می کنيد، استفاده کنيد، کاغذ انيميشن از اندازه کاغذ

معمولی مقداری بزرگتر است و سوراخ های آن نيز با کاغذ کلاسور معمولی که من برای راحتی

کار شما از ان استفاده خواهم کرد، متفاوت می باشد.

اين نمونه کاغذ معمولی است که همه شما قادر به خريد آن خواهيد بود، چندان گران نيست و

برای کار طراحی انيميشن و آغاز کار بسيار مناسب است. (کاغذ کلاسور)


http://irapic.com/uploads/1218564604.gif
k
نمونه میز انیمیشین

متین 08-26-2008 11:27 AM

اکنون به اين سه قسمت حرکت دايره توجه نمائيد.


http://irapic.com/uploads/1218541273.gif
د
در قسمت اول در ميان دو قسمت دوم و سوم يک دايره از زمين به آرامی بلند می شود و

به آرامی بر روی زمين يا همان خط راهنما قرار می گيرد. حرکت های معمولی به نظر می رسد.

اگر تک تک طراحی شود و فيلم گرفته شود، خواهيد ديد که حرکتی ساده را نشان خواهد داد.

در قسمت دوم حرکت سريعتر شده و چند طراحی حذف گرديده است.

دايره با شتاب از زمين برخواسته و در قسمت دوم و سوم خود به آرامی بر روی خط حرکت می کند.

در قسمت سوم در پائين صفحه آرام حرکت کرده، به ارامی به طرف بالا می رود باز می گردد و به

راه خود ادامه می دهد.

برای قسمت اول می توان راه رفتن معمولی را مثال زد. و برای قسمت دوم ناگهان حمله کردن و

سپس آرام گرفتن مانند يگ گربه که ناگهان پرش می کند و سپس آرام به حرکت خود ادامه

می دهد.

برای قسمت سوم فکر کنيد يک هواپيما به ارامی از زمين بلند می شود و سپس به زمين باز

می گردد. البته هواپيما در قسمت ديگر جهش ديگری ندارد که يک توپ در دفعات برخورد با

زمين خواهد داشت.

اکنون شما هر حرکت و تصوير را در روی يک کاغذ طراحی کرده و اگر از آنان تک فرم گرفته و در

کنار هم قرار دهيد خواهيد ديد که تصوير شما حرکت می کند.

متین 08-26-2008 12:07 PM

آموزش طراحی و انیمیشن – رنگ آمیزی
 
طراحی و انیمیشن

درس ششم: رنگ آميزی

اگر روش ساده کردن در طراحی را ياد بگيريد در مدت چند ثانيه کاراکتر خود را طراحی خواهيد کرد

- اسکلت اوليه - با استفاده از روشی که در رابطه با همان طراحی از مدل ياد گرفته ايد.

کافی است، اندازه ها را بزرگتر و يا کوچکتر نمائيد تا به قول خودمان کارتونی شود.

اين همان تمرينی است که برای سوپرمن و طراحی Superhero می توانيد از آن استفاده کنيد .

در اين طرح من با گرفتن طراحی حالت و figure ، قسمت سر را با يک سر کارتونی مانند عوض

کرده ام يعنی تا حدودی همان طراحی معمولی از مدل را نزديک به طراحی کارتونی آورده ام.

http://irapic.com/uploads/1218518550.gif

خطی که صورت را به دو قسمت تقسيم کرده و مسير و مکان بينی و چشم ها را نشان

می دهد.

برای آنکه يک دايره را به حالت کره مانند و مثل جمجمه يا همان سر تبديل کنيم خطوط راهنمای

محل چشم و بينی ها و گوش ها را در آن مشخص می کنيم.

http://irapic.com/uploads/1218553223.gif

متین 08-26-2008 12:30 PM


با ترسيم يک لوزی خيلی ساده هم می توان طراحی از صورت را آغاز کرد.

چگونگی کار با خطوط راهنما در طراحی صورت و کارتون بيشتر کمک خواهد کرد تا جهت نگاه


و محل قرار دادن چشم ها و گوش ها و بينی و لب با آن مشخص گردد.

http://irapic.com/uploads/1218556865.gif

استوانه ها کار موقت و محل عضلات و فرم و شکل کلی در دست و پا را انجام می دهد

سپس با کمک آنان می توان جزئيات عضلات و لباس را به مدل اضافه کرد.

http://irapic.com/uploads/1218523547.gif

طراحی برای کتاب کودکان به طراحی شما برای کارتون و انيميشن کمک زيادی خواهد کرد.

مراحل:

1- طراحی اوليه بر روی يک کاغذ معمولی


2- پس از طراحی اوليه و برطرف کردن ايرادها و کامل شدن آن نوبت به انتقال آن به کاغذ

ديگری
است که معمولا از کاغذ معمولی ضخيم تر و با استقامت تر است.

3- سپس مرکبی کردن با قلم 3 جوهری


4- رنگ آميزی کردن با کامپيوتر يا با دست


اگر با دست رنگ آميزی می نمائيد، بهتر است ابتدا رنگ بزنيد و سپس با قلم مرکبی


اطراف آن را ببنديد. به نمونه نگاه کنيد.

http://irapic.com/uploads/1218586269.jpg
http://irapic.com/uploads/1218539291.gif

متین 08-26-2008 01:00 PM


قبل از رنگ آمیزی و پرداختن به ان ابتدا طراحی خوب فرا بگیرید و تا طراحی شما در سطح

مطلوبی قرار نگرفته است خود را با رنگ مشغول نکنيد. چرا که آن زمان از تمرين طراحی خواهید

زد و به کار رنگ آميزی خواهید پرداخت، آنوقت به آرامی يک نقش خواهد شد تا يک طرح کارتونی.

برای تمرین بیشتر از هر طرح کارتونی که دوست داريد طراحی کنيد. هر چه بیشتر تمرین کنید موفق تر


خواهید بود. اينجا نه راز و نه جادو و نه استعداد زيادی لازم است تنها پشتکار و تمرين زياد و مطالعه لازم

است.

برای انهايي که کار طراحی کارتونی را دوست دارند و در صدد فراگيری آن هستند.

اين دروس خلاصه تا حدی می توان کمک کند.


يک کليد راهنما در دست شما، با زحمت فراوان و تمرين و مطالعه شما هم يک کارتونيست و يا يک


انيماتور خوب خواهيد شد.

http://irapic.com/uploads/1218583709.gif

http://irapic.com/uploads/1218557150.jpg

متین 08-26-2008 01:18 PM

انیمیشن و طراحی – حالات بدن
 

انیمیشن و طراحی – حالات بدن

درس هفتم: محل قرار گرفتن کاراکتر و حالات صورت و بدن در کارتون

تا آنجا گفته شد که طراحی بصورت عادی از فيگور انسان را خوب فرا گرفته و سپس اقدام به درهم

ريختن مدل و کاراکتر خود به صورت کارتونی نمائيد.

يعنی اينکه شما قادر هستيد مثلا يک انسان را در حالت (مانند تصوير) طراحی نمائيد.

سپس برای آنکه تصوير شما در نظر خواننده نشريه و يا بيننده کارتون شما بهتر شود . تغييراتی در آن

خواهيد داد مانند صورت و يا بزرگ و کوچک کردن اندام کاراکتر.

اما باز همه ماجرا در طراحی کارتون نيست. فرض می کنم شما خيلی خوب طراحی کردن را می دانيد


و حتی پرسپکتيو را نيز آموخته ايد.

اما آيا اين سئوال به وجود نمی آيد که از کجا شروع کنيد و کاراکتر خود را در کجای تصوير و داخل کادر و

صفحه قرار دهيد.

اگر طراح ماهری هم باشيد و ندانيد که چگونه صفحه طراحی خود را به قولی تقسيم بندی کنيد باز

کار شما دارای ايراد است.

در تصوير اول من کاراکتر را در وسط و در مقابل ديد شما قرار دادم اين نشان دهنده آن است که بيننده

تصوير من می تواند کاراکتر و طراحی من را خوب مشاهده کرده و من بهترين بهره و اثر را بر روی ببيننده

خود گذاشته ام. اين درست مثل ساختن انيميشن و کارتون هم است.


http://irapic.com/uploads/1218597466.jpg

اگر شما مرتب کارتونی را تماشا کنيد که حالات و تصاوير آن مهيج نيست و صفحه بندی و کاراکتر

خوبی ندارد، آن کاراکتر خسته کننده است و آن انيميشن خوب نيست. بهترين نوع اين تقسيم

بندی را در فيلم های کارتون والت ديسنی خواهيد ديد. در هر چند ثانيه برای جذاب شدن کارتون

تصوير را، انيميشن را در حالات مختلف نشان می دهند.

اين نکته برای سازندگان فيلم انيميشن بسيار مهم است در ساخت و پرداخت داستان انيميشن


Story board همان طراحی هايی که در اول ساخت انيميشن طراحی می شود تا از روی آن

داستان انيميشن ساخته شود.

به هر حال چند نمونه به اين طراحی ها اضافه خواهم کرد و خودتان متوجه خواهيد شد

طراحی را از کجای صفحه آغاز کنيد و بهترين نقطه ديد برای طراحی و کاراکتر شما در کجاست.

به اين تصوير نگاه کنيد ...

کدام بهتر است اين تصوير يا تصوير بالايي.

http://irapic.com/uploads/1218609559.jpg


متین 08-26-2008 01:33 PM


يک امر مهم ديگر در طراحی آن است که کاراکتر شما چه رفتار و حالتی دارد ،

شاداب است يا ناراحت و يا غمگين و غيره.

لطفا به اين نکته توجه داشته باشيد و از اينگونه طراحی ها نيز تمرين داشته باشيد

حالت های صورت و حالت های بدن در کاراکتر

http://irapic.com/uploads/1218589933.jpg

http://irapic.com/uploads/1218598180.gif

متین 08-26-2008 01:35 PM


دوباره از اول ياد آوری و مرور می کنیم:

1- طراحی دايره برای گرم شدن دست

2- طراحی فيگور و مراحل آن، اندازه و طراحی کردن انسان زن و مرد در حالات مختلف در حرکت.

در حال نشستن، غذا خوردن. بايد طراحی فيگور کامل شود تا به قسمت بعد رفت.

3- طراحی از حيوانات، حالت عادی و سپس کارتونی آن و طراحی از لوازم مانند ميز ، ليوان،
ماشين و خلاصه اشيا اطرافمان.

4- تبديل کردن فيگور طراحی به کارتونی آن ( طراحی بيشتر از کارتون ها و کتابهای کميک استريپ).


5- آشنا شدن با مراحل ساخت انيميشن و لوازم آن. دوربين، استوری بورد، کليدهای بينابينی،

طراحی،
تصوير پس زمينه، مرکبی کردن، رنگ آميزی کردن، زمان و .....

http://irapic.com/uploads/1218531456.gif
http://irapic.com/uploads/1218591367.jpg

متین 08-26-2008 01:38 PM

اندازه يک کاراکتر در کارتون نبايد کم و زياد شود اگر طول قد آن مثلا دو سر و نيم است

بايد همان را حفظ کرد. برای همين خطوط راهنما را ترسيم می کنيم

http://irapic.com/uploads/1218573430.jpg


طول کامل دو سر و نيم برایاين کاراکتر

در حالات مختلف کاراکتر را طراحی کنيد.

http://irapic.com/uploads/1218558714.gif

http://irapic.com/uploads/1218605663.gif

http://irapic.com/uploads/1218554209.gif


http://irapic.com/uploads/1218543434.gif

http://irapic.com/uploads/1218607677.gif

http://irapic.com/uploads/1218537327.gif

http://irapic.com/uploads/1218605216.gif

متین 08-26-2008 01:44 PM

آموزش طراحی و انیمیشن – متحرک سازی
 

آموزش طراحی و انیمیشن – متحرک سازی

درس هشتم: متحرک سازی

من در مورد ساخت انيميشن توضيح زیادی نخواهم داد چرا که بسيار طولانی است و فقط بحث


کوتاهی از طراحی کارتون و انيميشن، فقط در باره صفحه پشتی يا همان بک گراند که توسط يک

يا چند نفر طراح رنگ آميزی می شود .

افراد بسيار زيادی در ساخت يک فيلم انيميشن شرکت دارند.


طرحی که ممکن است بر روی طلق شيشه ای پس از تکميل شدن اجرا شود و متحرک است.

http://irapic.com/uploads/1218615599.gif

در بحث طراحی و نقاشی بک گراند ، يک طرح اوليه است و سپس رنگ آميزی می شود تا

کاراکترهای انيميشن بر روی آن حرکت کنند به عنوان مثال تصوير اولی که رنگی است ثابت

و در عقب قرار دارد و اين طرح مدادی که بعدها کامل تر می شود و به عنوان کاراکترهای که

در انيميشن بر روی همان صفحه پلاستيکی - طلق حرکت خواهند کرد.

http://irapic.com/uploads/1218594283.jpg

يک طلق برای بدن که ثابت است و طلق ديگر برای حرکت دادن قسمت هايي که لازم است

حرکت کند و البته يک راند ثابت در پشت همه اينها .

حرکت دادن در انيميشن و يک فرم ، ميان هر حرکت حرکتی ديگر اگر لازم باشد،

طراحی می شود.

تعداد مورد نياز در يک صحنه بستگی به تندی و يا سرعت حرکت دارد

http://irapic.com/uploads/1218593090.jpg

متین 08-26-2008 01:47 PM

بعضی وقت ها لازم است که حرکت ميان دو نقطه و طرح اول و آخر سريعتر و ارامتر انجام گيرد،
سپس در هر قسمت تعداد طراحی ها را زيادتر کرد، تا سريعتر شود و يا کمتر در قسمت ديگر
تا سرعت کاراکتر سريعتر يک تضاد است.
کمتر طراحی کردن = سرعت بيشتر
بيشتر طراحی کردن = آرامتر حرکت کردن
به اين صفحه و حرکت پاندول مانند نگاه کنيد .
http://irapic.com/uploads/1218597920.jpg
مابين نقطه 1 و 9 در وسط حرکت وسطی را اضافه می کنيم و سپس مابين هر قسمت
حرکات ديگر را.

http://irapic.com/uploads/1218533661.jpg
به تصوير صورت آدمک نگاه کنيد.
در انيميشن ما حرکات معمولی يا Nature داريم البته گاهی هم حرکات حالت طبيعی ندارد
و يا با سرعت زياد و کم است. سرعت يک اتومبيل - يا حرکت يک حلزون مانند هم نيست.
خوب به تصاوير صورت مدل نگاه کنيد و ما بين دو Key طراحی اول و آخر را مشاهده کنيد.
آن خطوطی که بصورت ------- شيار دار است همان خطوط راهنما است برای مکان چشم ها و
بينی و گوش و مانند آن.

متین 08-26-2008 01:52 PM

پس از چند نمونه طراحی و حرکت دادن کاراکتر خود شما نياز داريد که مابين دو کليد

طراحی اول و آخر آن طراحی های ديگر را اضافه کنيد تا حرکت دلخواه خودتان را در انيميشن

داشته باشيد.
http://irapic.com/uploads/1218533661.jpg

http://irapic.com/uploads/1218541333.jpg


http://irapic.com/uploads/1218524906.jpg

http://irapic.com/uploads/1218528061.jpg

لطفا به دو دايره A و C نگاه کنيد مابين نقطه A و C نقطه B خواهد بود.

اکنون دو نقطه را مثلا 1 و 10 می ناميم و مابين 1 و 9 ما نيازمند اعداد و طراحی های ديگری

هستيم. يعنی اول وسط و طرح مابين 1 و 9 را انتخاب می کنيم و سپس مابين 1 و 5 و 5 و 9

در تصوير نمونه آن به سادگی نشان داده شده است.

متین 08-26-2008 01:59 PM

در ادامه بحث حرکت کردن و حرکت دادن در انيميشن مابين طرح اول و طرح آخر ما

می بايست چند طرح ديگر هم داشته باشيم.

به تصوير نگاه کنيد. 1-5-9 از شماره يک آغاز می شود که استارت نام دارد و به نقطه پايان

9 ختم می يابد و از همان نقطه دوباره تکرار راه رفتن مابين و آن محلی است که کاراکتر از

آن عبور می کند، ساکن نيست.

http://irapic.com/uploads/1218597288.jpg

Passing Position

در اين مرحله نقطه 5 که آن را Passing Position می نامند، کاراکتر از قامت بلندتری برخوردار

خواهد بود. اين نکته هم مهم است که کاراکتر به هنگام راه رفتن در حال نوسان طبیعی خود

باشد.

سپس پس از پيدا کردن نقطه 5 نوبت به مابين 5 و 5-1 و 9 خواهد بود که طراحی خواهد شد.

خط نقطه چينی که که از بالای پاها عبور می کند در تصوير نشان دهنده نوسان و راه رفتن و

تفاوت آن است. همه در يک سطح نيست. همچنين تعادل در راه رفتن.

http://irapic.com/uploads/1218586036.jpg

http://irapic.com/uploads/1218565281.jpg

راه رفتن از جلو

نسبت به خط افق و يا مکان آن در پرسپکتيو در عقب و امتداد آن حرکت راه رفتن در نقطه چين ها

به شماره 1 تا 9 دقت شود که چطور از عقب به جلو يک پا در حال حرکت است نسبت به خط افق

و پرسپکتيو آن.

يا آن تکه سنگ که بر روی زمين که چطور به آن نزديک می شود و از آن عبور می کند برای اين کار

شما نيازمند يک طرح پس زمينه يا Background هستيد.

به طرح پرسپکتيو چندين ستون که تا عقب رفته و کوچک می شود توجه کنيد.

خط آبی که در قسمت اول اشتباه است برای مابين حرکت 1 تا 9 مکان 5 و در قسمت ديگر که با

خطوط شياردار و ضربدر نشان داده شده است

XXXXXدرست آن است.

يعنی مابين 1 و 9 می شود کمی نزديکتر به نقطه آغاز حرکت. يعنی نقطه 5 مابين 1 و 9 کمی به

نقطه 1 نزديکتر است.

http://irapic.com/uploads/1218612680.jpg

http://irapic.com/uploads/1218569314.jpg

http://irapic.com/uploads/1218575887.jpg
http://i36.tinypic.com/2l9qwr6.gif

متین 08-26-2008 02:02 PM

طراحی و انیمیشن - بکگراند
 

طراحی و انیمیشن - بکگراند

بک گراند و افکت ها هم در انيميشن خيلی مهم است که توسط هنرمندان ديگر انجام می گردد،

بوسيله کامپيوتر يا اضافه کردن طلق شيشه ای به کاراکتر يا بک گراند ، بستگی به نوع آن دارد.

به هر حال اين پايان دروس يا خلاصه طراحی انيميشن بود .

و اين را هم بدانيد که برای ساخت فيلم انيميشن تعداد زيادی هنرمند لازم است تا بر روی آن کار

کنند، اين کار گروهی و غالبا پر هزينه است. اما با يک دوربين ساده 8 يا 16 ميليمتری و مقداری

ذوق داشتن هم می توانيدانيميشن های ساده بسازيد، در رابطه با زمان بندی و زمان و هزينه

و همچنين صدا گذاری بهتر است از منابع ديگری استفاده يا کمک بگيريد.

http://irapic.com/uploads/1218588319.jpg

http://irapic.com/uploads/1218568234.jpg

متین 08-26-2008 02:11 PM

آموزش طراحی و انيميشن حيوانات
 
<B>
آموزش طراحی و انيميشن حيوانات
در قسمت پایانی آموزش نمونه هایی از طراحی حیوانات می بینیم.
</B>

يادتان است که گفته بودم دايره زياد طراحی نمائيد. دايره ساده و اين به اين خاطر است که

هميشه دايره و لوزی در طراحی کاراکتر کارتون برای شما کار آمد خواهد بود.

اکنون به تصاوير طراحی کارتون که از فرم و شکلی ساده شروع شده است کار طراحی را قدم

به قدم آغاز کنيد.

يک دايره ساده - سپس پيدا کردن قسمت چشم ها - بينی - دهان - گوش و ادامه طراحی.

اگر يک طرح و يا يک عکس و يا مدل خود را از همان ابتدا به صورتی ساده بتوانيد ببينيد و کار

طراحی خود را ساده آغاز نمائيد.

سريعتر در کار طراحی موفق خواهيد بود. از يک حالت ساده و سپس جزئيات را به ان اضافه کنيد.


در نمونه های زير دقت کنيد.

بسيار مشکل است که از همان قدم اول همه جزئيات و طرح را يکباره ترسيم کرد آن هم در

طراحی کارتون.

http://irapic.com/uploads/1218606913.gif
http://irapic.com/uploads/1218568287.gif
http://irapic.com/uploads/1218605527.gif
http://irapic.com/uploads/1218579866.gif
http://irapic.com/uploads/1218590735.gif
http://irapic.com/uploads/1218563713.gif
http://irapic.com/uploads/1218567822.gif
http://irapic.com/uploads/1218528572.gif
http://irapic.com/uploads/1218575669.gif
http://irapic.com/uploads/1218538407.gif
آرزومند آرزوهاتون:53:

موفق باشيد;)


دانه کولانه 08-26-2008 07:06 PM

خسته نباشي متين جان تاپيكت خيلي كامل و زيبا بود و حتما براي كسايي كه علاقمند به طراحي انيميشن هستند مفيد خواهد بود ظاهرا عكسها رو خودت زحمت كشيدي آپلود كردي

متین 08-31-2008 05:54 AM

خواهش میکنم دوست من، بله عکسها رو خودم آپلود کردم ، منتظر آموزش های بعدی هم باشید البته نه به این مفصلی ، به زودی تقدیم می کنم :53::o

دانه کولانه 08-31-2008 11:09 AM

دستت درد نكنه و خسته نباشي
منتظريم.....

Mobarake 08-05-2009 01:55 AM

نقل قول:

نوشته اصلی توسط متین (پست 31750)
خواهش میکنم دوست من، بله عکسها رو خودم آپلود کردم ، منتظر آموزش های بعدی هم باشید البته نه به این مفصلی ، به زودی تقدیم می کنم :53::o

سلام دوست عزیز...
ممنون برای آموزش ها... ولی هیچ کدوم از تصاویر لود نمیشن _:2:

دانه کولانه 08-05-2009 10:27 AM

نقل قول:

نوشته اصلی توسط Mobarake (پست 51945)
سلام دوست عزیز...
ممنون برای آموزش ها... ولی هیچ کدوم از تصاویر لود نمیشن _:2:


مرسی مبارکه بابت اطلاعت
درسته متاسفانه کار نمیکنه
عکسها و مطالب ظاهرا از سایت
http://irapic.com/
بوده که سایت خوبی هم بوده اما کلا از بین رفته این سایت...

Mobarake 08-06-2009 11:40 PM

نقل قول:

نوشته اصلی توسط دانه کولانه (پست 51970)
مرسی مبارکه بابت اطلاعت
درسته متاسفانه کار نمیکنه
عکسها و مطالب ظاهرا از سایت
http://irapic.com/
بوده که سایت خوبی هم بوده اما کلا از بین رفته این سایت...

ممنون برای جوابتون ...:53:


اکنون ساعت 06:47 AM برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +3.5 می باشد.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Copyright , Jelsoft Enterprices مدیریت توسط کورش نعلینی
استفاده از مطالب پی سی سیتی بدون ذکر منبع هم پیگرد قانونی ندارد!! (این دیگه به انصاف خودتونه !!)
(اگر مطلبی از شما در سایت ما بدون ذکر نامتان استفاده شده مارا خبر کنید تا آنرا اصلاح کنیم)