![]() |
آموزش 3D - ساخت يك نمونه گاو در 3d Max
Part 1
ابتدا به پانل Create/Shape/Splineميرويم سپس گزينه ي Line رو انتخاب ميكنيم در پنجره ي Front به صورت زير ميكشيم ميتوانيد عكس زير را وارد صفحه كنيد تا الگويي راحت داشته باشيد http://tinypic.com/ekhy8p.jpg اين شد طرح دور گاو حالا يك Box بسازيد به اندازه هاي (L:135 W:110 H:130) سپس بر روي آن Right Clickكنيد و از منوي Convert گزينه ي Convert to editable poly را انتخاب كنيد حالا به قسمت Modify برويد ميبينيد كه به آنجا Editable poly اضافه شده از اينجا كار آغاز ميشود: اين Box را در مركز طرح گاوي كه كشيده ايد قرار دهيد . حالا بايد برآمدگي هاي شكم و پشت گاو را درست كنيم براي اين كار به قسمت Modify برويد. درپايين اين قسمت چند عكس به رنگ قرمز ميبينيد .از ميان آنها عكس چهارم يعني Polygon را روشن كنيد وبه قسمت Edit geometry برويد. در آنجا گزينه ي Cut را انتخاب كنيد و هشت خط به صورت شكل زير در قسمت شكم گاو به وجود آوريد. http://tinypic.com/ekhys3.jpg http://tinypic.com/eki3vb.jpg همين كار را به صورت شكل هاي زير در دو پهلو و پشت گاو ادامه دهيد http://tinypic.com/eki8no.jpg http://tinypic.com/ekhzf8.jpg در ضمن خط پهلو را طوري رسم كنيد كه نقطه ي بالاي آن به يكي از نقاط كمر و نقطه ي پايين آن به يكي از نقاط شكم متصل شود حال به Modify برويد وحالت Polygon را با حالت Vertex يعني اولين عكس عوض كنيد در اين حالت شما ميتوانيد نقاط را انتخاب كنيد. اين نقاط را مطا بق شكل زير تنظيم كنيد http://tinypic.com/eki0w2.jpg http://tinypic.com/eki0z9.jpg دوباره به حالت Polygon باز گرديد واز كركره ي Edit polygon گزينه ي Bevel را انتخاب كنيد در اين حالت شما ميتوانيد برجستگي هايي در بدن گاو به وجود آوريد اگر بخواهم تمام اعضا را آموزش دهم خيلي وقت مي گيرد در اينجا فقط يك پا وسر را توضيح ميدهم پس از انتخاب اين گزينه به قسمت شكم گاو رفته ويكي از محل هايي را كه آماده كرده بوديم انتخاب ميكنيم http://tinypic.com/eki8ur.jpg سپس طبق طرح گاوي كه در ابتدا ساختيم به آن قسمت شكل پا ميدهيم به اين صورت كه پس از انتخاب Bevel كليك موس را روي قسمت انتخاب شده نگه داشته و تا اندازه اي كه در شكل مقابل است بكشيد بعد از رها كردن كليك ميتوانيد سطح آن قسمت را تنظيم كنيد و به همين ترتيب بقييه ي قسمت ها را مطابق شكل هاي زير درست كنيد http://tinypic.com/eki1dv.jpg http://tinypic.com/eki421.jpg http://tinypic.com/eki1oi.jpg http://tinypic.com/ekib11.jpg http://tinypic.com/eki22x.jpg بعد از اتمام اين مراحل شكل كلي گاو آماده است حال براي طبيعي كردن بدن گاو از پنجره ي Modifire list كه در زير نام مدل شما كه Box است وجود دارد گزينه ي Meshsmooth را انتخاب كنيد در قسمت Subdivision Amount عدد گزينه ي Iterations را 1 كنيد هرچه اين عدد بيشتر باشد مدل شما طبيعي تر ميشود همچين قسمت Subdivision Method هم در طرح شما تاثير زيادي دارد http://tinypic.com/ekibe0.jpg در قسمت بعدي بيشتر روي جزئيات مدل كار ميكنيم تا http://tinypic.com/eki2d2.jpg به http://tinypic.com/eki2ja.jpg تبديل شود در Part 2 ادامه ي كار را توضيح ميدهم |
با تشکر از شما ....
پست شما رو کمی ویرایش کردم تا عکسهای اون معلوم باشه برای اینکه عکسها به صورت بالا نمایش داده بشه بعد از اینکه کد عکس آپلود شده رو از سایتی که برای آپلود عکسها انتخاب کرده اید تحویل گرفتید (tinypic.com ) اون رو در http://p30city.net/images/editor/insertimage.gif کپی کنید به راحتی تصاویر نمایش داده میشه مگر اینکه خودتون خواسته باشید که فقط لینک اون معلوم باشه موفق باشید |
اکنون ساعت 11:00 PM برپایه ساعت جهانی (GMT - گرینویچ) +3.5 می باشد. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4 Copyright , Jelsoft Enterprices مدیریت توسط کورش نعلینی
استفاده از مطالب پی سی سیتی بدون ذکر منبع هم پیگرد قانونی ندارد!! (این دیگه به انصاف خودتونه !!)
(اگر مطلبی از شما در سایت ما بدون ذکر نامتان استفاده شده مارا خبر کنید تا آنرا اصلاح کنیم)