نمایش پست تنها
  #6  
قدیمی 08-10-2008
متین آواتار ها
متین متین آنلاین نیست.
کاربر فعال
 
تاریخ عضویت: Sep 2007
نوشته ها: 405
سپاسها: : 0

12 سپاس در 9 نوشته ایشان در یکماه اخیر
پیش فرض


تبديل هاي اشيا

تبديل ها ( Transform ) اشيا يك اصطلاح عمومي است كه معرف سه

عمليات جابجايي و چرخاندن و تغيير مقياس اشيا است . هر يك از اين

عمليات سه پارامتر x و y و z دارد .پس تبديلات شي در كل داراي 9

پارامتر است . هنگاميكه يك شي داخل صحنه ايجاد مي كنيد .

پارامترهاي تبديل آن داخل پنجره Channel box ظاهر مي شوند.

براي تبديلات اشيا مي توانيد از ابزارهاي Move ( كليد ميانبر W )

( جابجايي ) و Rotate ( كليد ميانبر e ) ( چرخش ) و Scale ( كليد ميانبر r )

( مقياس دهي ) در كادر ابزار استفاده نماييد .

هر گاه شي را انتخاب نموده و يكي از اين ابزارها را فعال نماييد, يك ابزار

دستكاري اطراف شي منتخب ظاهر خواهد شد . شكل ابزار دستكاري بر اساس

نوع ابزار فعال شده متفاوت است . اما اين ابزارهاي دستكاري در هر حال نشان

دهنده محورهاي سه گاه براي اجراي عمليات هستند . محور فعال عمليات همواره

با رنگ زرد مشخص مي شود و آن را با كليك ماوس فعال مي كنيد . اگر بر مركز سه

محور كليك كنيد . آنگاه عمليات بطور همزمان بر هر سه محور اجرا خواهد شد .

محورهاي سه گانه با رنگهاي قرمز ( براي محور x ) سبز ( براي محور y ) و

آبي (براي محور (z
پاسخ با نقل قول
جای تبلیغات شما اینجا خالیست با ما تماس بگیرید