
09-06-2008
|
 |
کاربر فعال
|
|
تاریخ عضویت: Sep 2007
نوشته ها: 405
سپاسها: : 0
12 سپاس در 9 نوشته ایشان در یکماه اخیر
|
|
آموزش 3dSmax - مدل سازی
آموزش 3dSmax - مدل سازی
مدل سازي شماره 1
در نزم افزار 3DS MAX چندين راه براي ساخت اشياء وجود دارد.
يکي از اين راه ها استفاده از اشياء هندسي (استاندارد) مي باشد.
اين دسته اشياء هندسي که به standard primitive معروفند در پانل create قرار دارند.
اين پانل همانگونه که از نام لاتين آن معلوم است کار خلق و بوجود آوردن اشياء در صحنه
را برعهده دارد. قسمتي که ما در اين آموزش با آن کار خواهيم کرد قسمت
Geometry مي باشد که بخش standard primitive زير مجموعه آن است.
در قسمت اشياء استاندارد اشياء هندسي وجود دارد. که اگر بر روي نام هر يک از
اشياء موجود در ليست کليک کنيد و سپس در صفحه بکشيد يک شي با توجه
به نوع انتخاب شما کشيده خواهد شد.
|
جای تبلیغات شما اینجا خالیست با ما تماس بگیرید
|
|