
08-10-2008
|
 |
کاربر فعال
|
|
تاریخ عضویت: Sep 2007
نوشته ها: 405
سپاسها: : 0
12 سپاس در 9 نوشته ایشان در یکماه اخیر
|
|
ايجاد نورها
هنگاميكه نورها را در محيط Maya ايجاد مي كنيد در واقع Maya هيچ نوع شكل
هندسي ايجاد نمي كند . آيكون نور كه داخل صحنه مشاهده مي كنيد فقط
نشانگر مكان تابش منبع نوري است . اين آيكون در واقع يك نگهدارنده بوده
و رندر نخواهد شد.
شش نوع نور اصلي در Maya مي توان ايجاد نمود. براي سه نوع از اين نورها
– Directional و Spot و Area – مي توانيد مقياس آيكونها را تغيير دهيد.
براي نورهاي Directional ( جهت دار ) و Spot ( نقطه اي ) مي توانيد از ابزار Scale
استفاده نموده تا آيكون را بزرگتر نماييد. براي نور ناحيه اي ( Area ) بايد آيكون آن را
مقياس دهي كنيد تا ميزان تابش نور را افزايش دهيد . تا دامنه بيروني ناحيه افت نور
را تنظيم نماييد . اما نورهاي Point و Ambient را نمي توانيد با ابزار Scale بزركتر نماييد
و آيكونهاي معرف اين نورها در اندازه ثابت مي مانند . نورها را بطور كامل در فصلهاي
آينده توضيح خواهيم داد.
|
جای تبلیغات شما اینجا خالیست با ما تماس بگیرید
|
|